














AmaçGençlik çalışanları ve gençleri pratik planlama araçlarını kullanarak gençlik liderliğindeki bir sivil projeyi tasarlamanın ilk adımlarında rehberlik etmek.Süre ve Grup BüyüklüğüSüre: 90 dakikaGrup Büyüklüğü: 10-20 katılımcı (3-5 kişilik takımlara bölün)Roller ve MalzemelerRoller: 1 kolaylaştırıcı, her grubun bir kaydedeni ve bir sunucusu vardırMalzemeler: Paydaş Haritası ve Sorun Ağacı şablonları; işaretleyiciler; yapışkan notlar; büyük kağıt sayfalarıDijital araçlar: Jamboard veya Miro (haritalama), Padlet (fikir parkı), paylaşılan sürücü klasörü (şablonlar ve kanıt)




AmaçKatılımcıların yerel bir sorun hakkında farkındalık yaratırken güvenli ve kapsayıcı dijital katılım uygulayan hızlı, yaratıcı bir çevrimiçi kampanya tasarlamasına yardımcı olmak.Süre ve Grup BüyüklüğüSüre: 60–75 dakikaGrup Büyüklüğü: 8–20 katılımcı (3–5 kişilik takımlar)Roller ve MalzemelerRoller: 1 kolaylaştırıcı, her grubun bir sosyal medya yöneticisi, içerik yaratıcısı ve sunucusu vardırMalzemeler: Kağıt, işaretleyiciler, akıllı telefonlar veya dizüstü bilgisayarlar, Canva veya Adobe Express gibi ücretsiz çevrimiçi tasarım araçları, projeksiyon cihazı veya ekran





